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Roma en la historia del deporte..
Editorial Graó Organización
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Desde la perspectiva de las ciencias del deporte los juegos y espectáculos romanos, como actividades físicas y deportivas de carácter histórico, constituyen un atractivo objeto de estudio. Sin…
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Geometría dinámica: una opción novel para la captación de maestros.
Editorial Graó Organización
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Este artículo describe un curso novel de la Universidad de Puerto Rico sobre geometría dinámica para futuros maestros. El curso promueve el descubrimiento de conjeturas y «verdades» geométricas…
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Competencias ciudadanas para la alfabetización digital..
Editorial Graó Organización
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En las últimas décadas, las TICs han terminadonfluyendo en la mayor parte de las actividades del hombre. El ejercicio de la ciudadanía no ha quedado al margen de esta tendencia. La participación y…
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La educación musical en educación primaria a partir de las fiestas, celebracione
Editorial Graó Organización
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La planificación de la programación anual de música, para los distintos niveles educativos de educación infantil y primaria, se puede plantear a partir de contextos de trabajo como las fiestas, las…
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Experiencia Sierra Madrona.
Editorial Graó Organización
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En el Plan del CEP de Puertollano, durante el curso 1989/90 se incluía como línea preferente el salvar los inconvenientes de la formación del profesorado de los centros de la zona rural, tratando de…
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Sentir, vivir, pensar, expresar música. Un proyecto formativo integrado para la
Editorial Graó Organización
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La edad de 0 - 6 años es un periodo crítico del desarrollonfantil. Se trata de una etapa prioritaria que requiere la máxima atención. La música en la edadnfantil no está concebida en sí misma con…
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Los globos en el contexto educativo..
Editorial Graó Organización
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Lo que a continuación vamos a exponer es la utilidad, el valor y lamportancia de los globos como finalidad docente. Pensamos que no se le ha dado la oportunidad de mostrar su gran potencial a la hora…
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Los signos y la comunicación
Proyecto Agrega Organización
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Web que nos ofrece material destinado a alumnos con Trastornos del Espectro Autista. Se trata de actividades multimedia y consisten en trabajar aspectos que favorecen la comunicación a través de…
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El Juego de Consumi
Tiching explorer Organización
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Juego de tablero que pretende familiarizar a los niños con el mundo del consumo, mejorar sus conocimientos a cerca de sus derechos y obligaciones como consumidores y ayudarles a desarrollar hábitos de…
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Observa cómo trabajan
Proyecto Agrega Organización
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Web que nos ofrece material destinado a alumnos con Trastornos del Espectro Autista. Se trata de actividades multimedia en las que el alumno elige entre estos juegos: médicos, tienda, oficina y…