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Aprendizaje de estadística basado en proyectos.
Editorial Graó Organización
- 2967 visitas
Se presenta en este trabajo la experiencia de enseñanza-aprendizaje de estadística mediante una metodología denominada «Aprendizaje basado en proyectos (Project Based Learning (PBL). Dicha…
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Cómo el cerebro aprende, recuerda y olvida.
Editorial Graó Organización
- 2953 visitas
Aprendizaje y memoria son dos procesos cerebrales estrechamente ligados que originan cambios adaptativos en el comportamiento de los organismos. Cuando aprendemos, podemos utilizar al menos dos tipos de…
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Proyecto CITI
Tiching explorer Organización
- 3 lo usan
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Lugar de descarga de CITI (Competencia Intelectual y Tecnología de la Información) un juego para teléfono móvil, y también para PC, pensado para acercar las tecnologías a las personas con…
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Gabinetes didácticos, servicios pedagógicos, servicios educativos, ... ¿para qué
Editorial Graó Organización
- 2920 visitas
El museo comonstitución con proyección social debe tener una estrategia activa respecto a los posibles colectivos de usuarios. La organización de gabinetes didácticos o servicios educativos de…
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Los juegos electrónicos en Internet como recurso para la enseñanza de las matemá
Editorial Graó Organización
- 1 lo usan
- 2697 visitas
Atendiendo a las nuevas posibilidades gráficas y operativas que ofrecen los actuales juegos electrónicos, y teniendo en cuenta que el factor estrategia en sí puede estar presente en cualquiera de…
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Escenificaciones moleculares.
Editorial Graó Organización
- 1 lo usan
- 2608 visitas
En este artículo se describe una estrategia didáctica que facilita la enseñanza y aprendizaje de diferentes conceptos del bloque de bioquímica y del bloque del metabolismo de la asignatura de…
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Mapamundi / El Pèntagon i la guerra de l'Iraq
Xtec Organización
- 2789 visitas
En aquest capítol del programa radiofònic 'Mapamundi' es presenten i s'analitzen les notícies següents: El Pentàgon reconeix que les coses a l'Iraq no van bé. Segons els entesos…
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El piropo endiablado (esculpe tu cuerpo y triunfa)..
Editorial Graó Organización
- 2743 visitas
El discurso publicitario tiene en la (re)presentación de la belleza física no sólo unanteresada estrategia para captar la atención, sino un espejo en el que plasmar obsesivamente algunos de nuestros…
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Las Webquest en la clase de música..
Editorial Graó Organización
- 2627 visitas
Una webquest es una estrategia de aprendizaje por descubrimiento que permitemplicar al alumnado en su propio proceso de construcción del conocimiento. Su utilización en el área de música es…
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Historia y videojuegos.
Editorial Graó Organización
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Partiendo de una estrategia de resolución de problemas, se presenta el diseño de una experiencia didáctica que gira en torno al uso educativo de los videojuegos de carácter histórico, para abordar…